generacijski događaj
GTA 6 zaradio više od milijardu dolara, a nije ni izašao: Ljudi masovno krenuli da uzimaju odmore
Od juče svi mogu da skidaju igru, a od 19. će moći i da je zaigraju. Evo još nekih detalja i igri koja će sve promeniti
Ovaj trenutak su neki čekali 13 godina. Mnogi su već masovno uzeli odmore, prodato je više od 10 miliona kopija, pa je igrica već sada zaradila više od milijardu dolara. Očekuje se da ovo bude zaista generacijski događaj za sve.
U zavisnosti od podneblja cena počinje od 80 evra ili dolara, a neki specijalovani marketi sada prave posebne pogodnosti sa uštedom od 10 evra. Svi se slažu da će četvrtak 19. novembra biti trenutak kada će čitava planeta stati.
Koliko je to daleko otišlo najbolje govore reči Stivena Adamsa, NBA košarkaša, koji je najavio da će učinak igrača opasti krajem novembra jer će svi, ali svi igrati ovu igru. Neki ljudi su potrošili i po 3.000 evra (dolara) da bi kupili Sony Playstation 5 pro i OLED televizor kako bi događaj bio upotpunjen. Mnogi muževi, momci, sinovi, ma svi su tražili od ukućana da potpišu ugovore da 10 ili 15 dana neće moći da rade bilo šta u sopstvenom domu.
Ovo je zaista generacijski događaj i najiščekivanija video igra svih vremena. Očekuje da ova igra promeni potpuno digitalnu mapu, da gejming ode na jedan novi nivo. Očekuje ljude nikada veća mapa, nikada aktivniji NPC (likovi sa kojima se ne može igrati) i mnogo sporednih stvari koje je moguće raditi.
Prati se život Boni i Klajd u vidu Lusije Kaminos koja je kriminalac koji izlazi iz zatvora i Džejsona Duvala koji je bivši vojnik. Igrači u toku igre mogu da biraju da li će doći do emotivne veze.
Od juče svi mogu da skidaju igru, a od 19. će moći i da je zaigraju. Evo još nekih detalja i igri koja će sve promeniti.
Malo je franšiza u istoriji video-igara koje su ostavile toliko dubok trag u popularnoj kulturi kao što je „Grand Theft Auto“ (GTA). Od prvog izdanja 1997. godine, ovaj serijal pomerao je granice gejming industrije, izazivao brojne kontroverze i potpuno promenio način na koji doživljavamo igre otvorenog sveta.
Gotovo tri decenije kasnije, GTA je postao globalni fenomen sa stotinama miliona prodatih primeraka, a sada se sprema njegov možda i najvažniji trenutak.
Posle čak 13 godina čekanja, kompanija Rokstar Gejms (Rockstar Games) priprema izlazak igre „Grand Theft Auto VI“, zakazan za 19. novembar.
Radnja će biti smeštena u izmišljenu američku saveznu državu Leonida, inspirisanu Floridom, dok će se igrači vratiti u čuveni Vajs Siti, virtuelnu verziju Majamija.
Ovoga puta u centru pažnje biće dvoje glavnih junaka, potpuno nova kriminalna priča i svet koji bi trebalo da pomeri granice onoga što moderne video-igre mogu da ponude.
Očekivanja su ogromna, baš kao i novac koji se vrti oko jednog od najambicioznijih projekata u istoriji industrije zabave.
Kako je GTA promenio svet video-igara?
Sve je počelo 1997. godine, kada je prvi GTA predstavljen kao relativno jednostavna igra sa pogledom odozgo. Igrači su mogli slobodno da se kreću izmišljenim gradovima, kradu automobile, beže od policije i izvršavaju različite kriminalne zadatke.
Prava revolucija dogodila se 2001. godine izlaskom „Grand Theft Auto III“.
Prelazak u trodimenzionalni svet potpuno je promenio industriju. Igrači su prvi put dobili mogućnost da istražuju ogroman grad, samostalno biraju aktivnosti i stupaju u interakciju sa okruženjem na način koji je do tada bio gotovo nezamisliv.
Kasniji nastavci doneli su još veće mape, kompleksnije priče, filmsku produkciju i prepoznatljivu satiru američkog društva.
Uticaj GTA serijala proširio se daleko izvan igara koje se bave kriminalom.
„Assassin's Creed“ kompanije Ubisoft popularizovao je istraživanje otvorenog sveta u istorijskim okruženjima, dok je „The Elder Scrolls“ nastavio da razvija koncept slobode u fantastičnim svetovima. Nintendo je kasnije sa igrom „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ dodatno naglasio istraživanje, eksperimentisanje i kreativno rešavanje problema.
Rokstar je posebnu pažnju posvećivao autentičnosti.
Prilikom razvoja igara „GTA: San Andreas“ i „GTA V“, kompanija je angažovala čak i stvarne članove uličnih bandi kako bi dijalozi i sporedni likovi delovali što uverljivije.
Nekadašnji scenarista i audio-direktor Lazlou Džons otkrio je da su pojedini angažovani ljudi odbijali da izgovaraju napisane replike jer nisu odgovarale načinu na koji se zaista govori na ulici.
Zbog toga su im autori dozvoljavali da koriste sopstveni rečnik i iskustva.
Upravo takvi detalji doprineli su stvaranju utiska živog sveta, koji je postao zaštitni znak franšize.
Istovremeno, GTA je godinama bio na meti kritika zbog nasilja, kriminala i načina prikazivanja žena.
Međutim, kontroverze nisu sprečile neverovatan komercijalni uspeh.
Prema podacima izdavača Tejk-Tu Interaktiv (Take-Two Interactive), čitava franšiza prodata je u više od 470 miliona primeraka širom sveta.
Samo „GTA V“, koji je izašao 2013. godine, premašio je 230 miliona prodatih primeraka, dok je za svega tri dana od izlaska ostvario milijardu dolara prihoda od prodaje.
Ogromnu ulogu u njegovoj dugovečnosti imao je „GTA Online“, koji je zahvaljujući stalnim ažuriranjima, novim aktivnostima i kupovinama unutar igre zadržao milione igrača tokom prethodnih godina.
Šta nas očekuje u GTA VI?
Novi nastavak vraća igrače u Vajs Siti, ali će ovog puta svet biti znatno veći.
Pored grada inspirisanog Majamijem, moći će da istražuju i ostatak Leonide, izmišljene savezne države zasnovane na Floridi.
Plaže, autoputevi, noćni klubovi, močvare i kriminalno podzemlje samo su deo okruženja koje je Rokstar pripremio.
Ipak, najveća promena krije se u glavnim likovima.
U središtu priče nalaze se Lusija Kaminos i Džejson Duval, par koji pokušava da promeni svoj život, ali do boljeg sutra namerava da stigne kriminalom.
Lusija je nedavno izašla iz zatvora, dok je Džejson bivši vojnik koji se nakon službe povezao sa krijumčarima droge na ostrvima Leonida Kiz.
Njihovi planovi počinju da se raspadaju kada naizgled jednostavan kriminalni posao pođe po zlu.
Umesto lake zarade, njih dvoje bivaju uvučeni u veliku zaveru koja se proteže širom Leonide.
Na osnovu objavljenih trejlera, igrače očekuje kombinacija ljubavne priče, pljački, izdaja i prepoznatljivog crnog humora kojim GTA već decenijama ismeva američko društvo.
Rokstar je predstavio i nekoliko sporednih likova.
Među njima su pljačkaš banaka Raul Bautista, ambiciozni muzički producent Dre'Kvan Prist i vlasnik noćnog kluba Bubi Ajk.
Identitet većine glumaca koji pozajmljuju glasove likovima i dalje se čuva u tajnosti, uključujući i one koji tumače Lusiju i Džejsona.
Ipak, poznati američki glumac Stiven Rut, koji je igrao u ostvarenjima „Office Space“, „King of the Hill“ i „Barry“, potvrdio je za Asošijeted pres da učestvuje u projektu.
Rut je u septembru otkrio da su pojedini fanovi već prepoznali njegov karakterističan glas u promotivnim snimcima.
Prema medijskim izveštajima, trebalo bi da tumači Brajana Hedera, vremešnog krijumčara droge sa ostrva Leonida Kiz, mada Rokstar još nije zvanično potvrdio da je upravo njemu poverena ta uloga.
Šta će GTA VI doneti što prethodni nastavci nisu imali?
Jedna od najvažnijih promena biće način na koji se razvija priča.
Dok je „GTA V“ imao trojicu glavnih junaka, Majkla, Frenklina i Trevora, novi nastavak fokusiraće se na odnos Lusije i Džejsona.
Njihova ljubavna veza, međusobno poverenje i zajednički kriminalni poduhvati trebalo bi da budu okosnica čitave igre.
Rokstar obećava i znatno detaljniji svet, sa većim brojem lokacija, složenijim okruženjem i naprednijim interakcijama među likovima.
Treba imati u vidu da je od izlaska prethodnog nastavka prošlo 13 godina, tokom kojih je tehnologija napravila ogroman iskorak.
Nove generacije konzola omogućavaju stvaranje mnogo kompleksnijih virtuelnih svetova, realističnijih animacija i detaljnijih gradova.
Ipak, brojna pitanja i dalje nemaju odgovor.
Kompanija je objavila trejlere i promotivne materijale, ali još nije otkrila sve aktivnosti koje će igračima biti dostupne, niti kako će funkcionisati pojedini sistemi.
Posebna nepoznanica ostaje budućnost onlajn režima, koji je u prethodnom nastavku postao jedan od najvažnijih izvora prihoda.
Muzika će ponovo imati ogromnu ulogu
Jedan od zaštitnih znakova GTA serijala oduvek je bila muzika.
Od izmišljenih radio-stanica do pažljivo odabranih pesama koje prate vožnju gradskim ulicama, zvučna podloga predstavljala je važan deo atmosfere svakog nastavka.
U GTA VI ta tradicija biće dodatno proširena.
Za originalnu muziku zadužen je francuski elektronski duo Džastis (Justice), koji čine Gaspar Ože i Gzavije de Rosne, dobitnici prestižne nagrade Gremi.
Prema najavama Rokstara, muzika će se prilagođavati postupcima igrača i situacijama u kojima se nalaze.
To znači da će se zvučna podloga menjati u zavisnosti od okruženja, aktivnosti i događaja tokom igre, čime bi trebalo da bude stvoren još snažniji osećaj uranjanja u virtuelni svet.
Posle više od decenije čekanja, GTA VI ima zadatak da opravda ogromna očekivanja i nadmaši uspeh prethodnika, koji je postao jedan od najprodavanijih zabavnih proizvoda svih vremena.
A ako Rokstar uspe da ponovi revoluciju koju je svojevremeno napravio sa GTA III i GTA V, 19. novembar mogao bi da postane jedan od najvažnijih datuma u istoriji video-igara.
Bonus video
(Espreso/Nova)
Uz Espreso aplikaciju nijedna druga vam neće trebati. Instalirajte i proverite zašto!



